Inserir Shortcode

Inovação no tratamento do autismo: acadêmicos da Faculdade Ciências Médicas utilizam realidade virtual para ensino de emoções para crianças, adolescentes e adultos com autismo

Inovação no tratamento do autismo: acadêmicos da Faculdade Ciências Médicas utilizam realidade virtual para ensino de emoções para crianças, adolescentes e adultos com autismo

Os acadêmicos do curso de Psicologia da Faculdade Ciências Médicas de Minas Gerais, Débora Ramos, Eduardo Grachet e Ester Silva, sob a orientação da Dra. Camila Graciella Santos Gomes, estão avaliando inovações no tratamento do Transtorno do Espectro Autista (TEA). A equipe está usando a Realidade Virtual (RV) como uma ferramenta para o ensino de emoções para crianças, adolescentes e adultos com TEA, atendidas na Clínica de Psicologia do Ambulatório Ciências Médicas.

O Transtorno do Espectro Autista (TEA) é caracterizado por alterações na comunicação social e pela presença de interesses restritos, comportamentos repetitivos e estereotipados. A realidade virtual é uma tecnologia capaz de criar a sensação de presença em um ambiente virtual e se configura como uma ferramenta promissora para auxiliar no desenvolvimento de pessoas com TEA, pois permite que terapeutas ofereçam um ambiente seguro, replicável e diversificado durante o aprendizado. A RV simula ambientes por meio da computação gráfica, permitindo o ensino de habilidades que podem ser generalizadas para ambientes naturais. Estudos indicam que o uso de inteligência artificial, aprendizado de máquina, realidade virtual e outros métodos avançados, estão sendo utilizados para diagnósticos, intervenções à distância e simulações de ambientes controlados.

O estudo visa avaliar os efeitos do uso de um software de realidade virtual no ensino de emoções para crianças, adolescentes e adultos com autismo. Os participantes utilizam óculos de realidade virtual (Meta Quest 2), proporcionando uma experiência imersiva e personalizada. A atividade, desenvolvida pela empresa Therafy, consiste em interações virtuais nas quais os participantes respondem a perguntas relacionadas ao reconhecimento de emoções. É como um game, no qual o ‘jogador’, nesse caso o paciente, entra em um jogo completamente imersivo, onde são recriadas de forma muito realistas situações como brincar no parquinho, jogar videogame, entre outras. A inteligência artificial do programa faz indagações ao ‘jogador’ quanto às emoções e sentimentos dos personagens durante estas interações e fornece recompensas conforme o jogador avança nos desafios.

Com a aplicação de técnicas avançadas, como inteligência artificial, aprendizado de máquina e realidade virtual, os acadêmicos buscam contribuir significativamente para diagnósticos, intervenções à distância e simulações em ambientes controlados.

Este estudo representa um passo importante na busca por abordagens inovadoras no tratamento do TEA, oferecendo novas possibilidades para o desenvolvimento emocional de pessoas com autismo.

Posts

relacionados

Produção Científica nas Linhas de Cuidado do ACM-MG: conhecimento aplicado e impacto real no SUS

A Fundação Educacional Lucas Machado (Feluma) e a Faculdade Ciências Médicas de Minas Gerais (FCM-MG) celebram a publicação do artigo “Resultados e desafios da implementação de Linhas de Cuidado no...
13 abril 2026

Feluma e MPMG lançam campanha de prevenção ao feminicídio em Minas Gerais

A Fundação Educacional Lucas Machado (Feluma), mantenedora dos Institutos Ciências Médicas, em parceria com o Ministério Público de Minas Gerais (MPMG), inicia a campanha “Alerta Lilás: saúde da mulher como...
13 abril 2026

Odontologia da FCM-MG participa, a convite da PBH, de mesa de abertura de evento de Saúde Bucal

No dia 20 de março de 2026, data em que se celebra o Dia Mundial da Saúde Bucal, foi realizado o 1º Encontro Municipal de Saúde Bucal, promovido pela Prefeitura...
8 abril 2026

Assista o espetáculo “Angelin, Professor de Humor” – ingressos a venda!

O Teatro Feluma recebe, de 24 de abril a 10 de maio, o espetáculo “Angelin, Professor de Humor”, com sessões às sextas e sábados, às 20h, e domingos, às 17h....
6 abril 2026
Brasão da Faculdade Ciências Médicas de Minas Gerais, desde 1950 inovando e revolucionando o ensino da saúde

EXT.2026.1.RESP – REGULAMENTO DE SELEÇÃO DE ACADÊMICOS PARA PROJETOS DE EXTENSÃO EXTRACURRICULAR

O Setor de Pesquisa e Extensão da Faculdade Ciências Médicas – MG (FCM-MG) torna público o presente regulamento e abre seleção para os estudantes de todos os cursos da FCM-MG...
26 março 2026

FELUMA RECEBE – Milagre dos Peixes: Margareth Reali convida Jaques Morelenbaum e Wilson Lopes

O Teatro Feluma traz, na programação de 2026, o novo projeto cultural FELUMA RECEBE, que promove espetáculos de grande repercussão de público e crítica. A ideia é oferecer, a preços...
10 março 2026
Rolar para cima